MTear涙エディター

MTearは、VRChatアバター「Menno」用の涙エフェクトを編集するためのツールです。涙の流れる速度や形状、サイズなどを自由にカスタマイズできます。

概要

MTearは以下のコンポーネントで構成されています:

  1. MTearEditor - アバターにアタッチするコンポーネント
  2. MTearEditorWindow - 涙のメッシュを編集するためのウィンドウ
  3. Menno_Tear - 涙のシェーダー
  4. MennoTearEditor - シェーダーのカスタムインスペクター

これらのコンポーネントを組み合わせることで、涙の形状から見た目まで細かく調整できます。

使用方法

基本セットアップ

  1. Mennoアバターを開きます
  2. ヒエラルキーウィンドウで「Menno」オブジェクトを展開します
  3. 「MTear」オブジェクトを選択します
  4. インスペクターに表示される「MTearEditor」コンポーネントを確認します
  5. 「涙メッシュを編集」ボタンをクリックします

MTearインスペクター

インスペクターから編集

MTearEditorには、涙メッシュを編集するためのボタンが表示されます。 このボタンをクリックすると、専用のエディターウィンドウが開き、涙のメッシュを直接編集できるようになります。

涙メッシュエディター

MTearEditorWindowは、涙のメッシュ形状を編集するための専用ウィンドウです。

涙メッシュエディター

主な機能

  • 編集対象オブジェクト: 涙メッシュを含むオブジェクトを選択
  • 自動ミラーリング: 左右のボーンを対称的に編集
  • 色分け表示: 左右のボーンを青と赤で区別
  • 3D操作: シーンビュー内で直接ボーンを移動・回転

ボーンの操作方法

  1. シーンビュー内で青または赤の球体(ボーン)をクリックして選択
  2. 選択したボーンはハンドルが表示され、移動や回転が可能
  3. 左右対称のボーンは自動的にミラーリングされます
  4. インスペクターで位置、回転、スケールを数値で調整することも可能

※ ツールは自動的にViewツールに切り替わりますが、編集終了後は元のツールに戻ります。

シェーダー設定

MTearは専用のシェーダー「Menno_Tear」を使用しています。このシェーダーには多数のパラメーターがあり、涙の見た目を調整できます。

涙シェーダー設定

基本設定

  • 涙の速度 (_Speed): 涙が流れる速さを調整
  • 涙の位置 (_Tear_position): 涙の左右位置を調整

涙だまり設定

  • 涙だまりの強さ (_Tear_Puddle_intensity): 目の中の涙だまりの大きさを調整

涙滴設定

  • 涙滴の強さ (_Tear_Drop_intensity): 頬を流れる涙の強さ
  • 涙滴のサイズ (_Tear_Drop_Size): 涙滴の大きさ
  • 追加涙滴の強さ (_Tear_Drop_extra_intensity): 二次的な涙滴の強さ
  • 追加涙滴のサイズ (_Tear_Drop_extra_Size): 二次的な涙滴のサイズ

視覚効果

  • スペキュラ発光 (_Tear_Specular_Emissive): 涙の光沢の発光強度
  • スペキュラ強度 (_Tear_Specular_Strength): 涙の光沢の強さ
  • アウトライン (_Tear_Outline): 涙の縁取りの強さ
  • アウトライン色 (_Tear_Outline_Color): 涙の縁取りの色
  • 歪み (_Tear_Distortion): 涙による背景の歪み具合

ライティング設定

  • 最小光量 (_LightMinLimit): 暗い環境での最小明るさ
  • 最大光量 (_LightMaxLimit): 明るい環境での最大明るさ

プリセット

MTearシェーダーには3つの標準プリセットが用意されています:

  • 標準 (Default): バランスの取れた標準的な涙
  • 小 (Small): 小さめの控えめな涙
  • 大 (Big): 大きく目立つ涙

シェーダーエディターの下部にあるボタンからプリセットを適用できます。また、自分好みの設定をプリセットとして保存することも可能です。

応用例

  • 悲しい表情と組み合わせる: 泣き顔と共に使用することで感情表現を強化
  • 涙の色を変える: アウトライン色や発光設定でファンタジー風の涙を表現
  • 異なる涙の大きさ: シチュエーションに応じて涙の大きさを使い分け

このドキュメントは随時更新されます。最終更新: 2025年5月


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