Menno - 改変方法
このページでは、Mennoアバターの改変方法について説明します。
テクスチャの改変
1. テクスチャファイルの場所
Mennoの主要なテクスチャファイルは以下の場所に保存されています:
Assets/emudotto/Menno/Materials/Tex_Main/
2. テクスチャの編集
- テクスチャファイル(PSD)をPhotoshopやGimpなどの画像編集ソフトで開く
- 必要な編集を行い保存
- Unityプロジェクトに戻ると、変更が自動的に反映されます
マテリアルの改変
1. マテリアルの場所
Mennoのマテリアルは以下の場所に保存されています:
Assets/emudotto/Menno/Materials/
2. マテリアルの編集
- プロジェクトウィンドウ、またはヒエラルキーのオブジェクト選択でマテリアルファイルを選択
- インスペクタウィンドウでLiltoonマテリアルのパラメータを調整
衣装の追加
1. 新しい衣装の作成
- 衣装を作成または衣装を購入
- Unitypackageをクリックし、Unityにインポート
2. ModularAvatarを使った衣装の追加
Modular Avatarを使用すると、新しい衣装を簡単にMennoアバターに追加できます。
2.1 簡単な衣装のセットアップ
- 新しい衣装モデルをMennoの子オブジェクトとして配置します
- 衣装オブジェクトを右クリックし、
[ModularAvatar] Setup Outfitを選択します- Modular Avatarが自動的に衣装のアーマチュアを検出し、Merge Armatureコンポーネントを追加します
- これで衣装が自動的にMennoアバターのボーンに追従するようになります
2.2 衣装のトグル設定
Expression Menuから衣装を切り替えられるようにするには:
- 衣装オブジェクトを選択
- Add ComponentからMA Toggle Objectコンポーネントを追加
- 「デフォルト状態」を設定(オンまたはオフ)
- 「メニュー項目名」に表示したい名前を入力
- 必要に応じて、アイコンやメニュー階層を設定
これらの設定が完了すると、Mennoアバターに新しい衣装が適切に追加され、Expression Menuから切り替えられるようになります。
アニメーションの変更
1. アニメーションファイルの場所
Mennoのアニメーションファイルは以下の場所に保存されています:
Assets/emudotto/Menno/Animation/
2. アニメーションの編集
- プロジェクトウィンドウでアニメーションファイルを選択
- Animation Windowを開く
- キーフレームを追加・編集
- 変更を保存
表情の追加
1. ブレンドシェイプの使用
- シーンでMennoアバターを選択
- Bodyメッシュのスキンメッシュレンダラーを選択
- インスペクタのBlend Shapesセクションで表情を調整
- Animationウィンドウで調整した表情をキーフレームとして記録
注意事項
- 大幅な改変を行う場合は、元のファイルのバックアップを作成してください