導入方法
BOOTH で購入した Menno を Unity に導入し、VRChat にアップロードするまでの手順です。
動画(導入と M. Avatar Setting の操作)
必要なもの
| 必要なもの | 入手方法 |
|---|---|
| VRChat Creator Companion (VCC) | 公式サイトからダウンロード |
| Unity 2022.3.x | VCC からインストール |
| lilToon | 1. liltoon and MA.unitypackage に同梱 |
| Modular Avatar | 1. liltoon and MA.unitypackage に同梱 |
ダウンロードファイルの中身
BOOTH のファイルを解凍すると、次の構成になっています。
License/ # ライセンス PDF(en / ja / ko / zh)
Resources/
Menno/ # FBX、Texture
ToggleProps/ # FBX、Texture
1. liltoon and MA.unitypackage # lilToon と Modular Avatar(1番目にインポート)
2. Menno.unitypackage # Menno 本体(2番目にインポート)導入手順
1. プロジェクトを作成する
- VCC をダウンロードしてインストールします(VCC または VRChat 公式サイト)。
- VCC を起動し、初回セットアップを完了します。Unity Hub と Unity 2022.3.x がなければ、ここでインストールします。
- 「新規プロジェクト作成」をクリックします。
- プロジェクト名と保存先を指定します。
- テンプレートに「Avatar」を選びます。
- 「プロジェクト作成」をクリックします。
- 「Unityで開く」をクリックします。
2. パッケージをインポートする
1. liltoon and MA.unitypackageをダブルクリックします。- インポートウィンドウで「Import」をクリックします。
2. Menno.unitypackageをダブルクリックします。- インポートウィンドウで「Import」をクリックします。
アバターは Assets/emudotto/Menno に入ります。M. Avatar Setting も同梱されているため、別途インポートは不要です。
TIP
VCC から Modular Avatar をインストール済みの場合、1. liltoon and MA.unitypackage のインポートは不要です。
3. シーンに配置する
次のどちらかで配置します。
- サンプルシーンを使う(推奨):
Assets/emudotto/Menno/MennoScene.unityをダブルクリックして開きます。アバター、環境、ライティングが設定済みです。 - 既存のシーンに追加する:
Assets/emudotto/Menno/Menno.prefabをシーンビューにドラッグ&ドロップします。
4. M. Avatar Setting で設定する
- シーン内の Menno を選択します。
- M. Avatar Setting を開きます。メニューの
Window > M Avatar Setting、または Inspector の「M. Avatar Settingを開く」ボタンから開けます。 - 必要な設定をします。使い方は M. Avatar Setting を参照してください。
5. VRChat にアップロードする
- シーン内の Menno を選択します。
- VRChat SDK のコントロールパネルを開きます。
- 「Build & Publish」をクリックします。
- 必要な情報を入力してアップロードします。