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導入方法 ​

BOOTH で購入した Menno を Unity に導入し、VRChat にアップロードするまでの手順です。

動画(導入と M. Avatar Setting の操作) ​

必要なもの ​

必要なもの入手方法
VRChat Creator Companion (VCC)公式サイトからダウンロード
Unity 2022.3.xVCC からインストール
lilToon1. liltoon and MA.unitypackage に同梱
Modular Avatar1. liltoon and MA.unitypackage に同梱

ダウンロードファイルの中身 ​

BOOTH のファイルを解凍すると、次の構成になっています。

License/                         # ライセンス PDF(en / ja / ko / zh)
Resources/
  Menno/                         # FBX、Texture
  ToggleProps/                   # FBX、Texture
1. liltoon and MA.unitypackage   # lilToon と Modular Avatar(1番目にインポート)
2. Menno.unitypackage            # Menno 本体(2番目にインポート)

導入手順 ​

1. プロジェクトを作成する ​

  1. VCC をダウンロードしてインストールします(VCC または VRChat 公式サイト)。
  2. VCC を起動し、初回セットアップを完了します。Unity Hub と Unity 2022.3.x がなければ、ここでインストールします。
  3. 「新規プロジェクト作成」をクリックします。
  4. プロジェクト名と保存先を指定します。
  5. テンプレートに「Avatar」を選びます。
  6. 「プロジェクト作成」をクリックします。
  7. 「Unityで開く」をクリックします。

2. パッケージをインポートする ​

  1. 1. liltoon and MA.unitypackage をダブルクリックします。
  2. インポートウィンドウで「Import」をクリックします。
  3. 2. Menno.unitypackage をダブルクリックします。
  4. インポートウィンドウで「Import」をクリックします。

アバターは Assets/emudotto/Menno に入ります。M. Avatar Setting も同梱されているため、別途インポートは不要です。

TIP

VCC から Modular Avatar をインストール済みの場合、1. liltoon and MA.unitypackage のインポートは不要です。

3. シーンに配置する ​

次のどちらかで配置します。

  • サンプルシーンを使う(推奨): Assets/emudotto/Menno/MennoScene.unity をダブルクリックして開きます。アバター、環境、ライティングが設定済みです。
  • 既存のシーンに追加する: Assets/emudotto/Menno/Menno.prefab をシーンビューにドラッグ&ドロップします。

4. M. Avatar Setting で設定する ​

  1. シーン内の Menno を選択します。
  2. M. Avatar Setting を開きます。メニューの Window > M Avatar Setting、または Inspector の「M. Avatar Settingを開く」ボタンから開けます。
  3. 必要な設定をします。使い方は M. Avatar Setting を参照してください。

5. VRChat にアップロードする ​

  1. シーン内の Menno を選択します。
  2. VRChat SDK のコントロールパネルを開きます。
  3. 「Build & Publish」をクリックします。
  4. 必要な情報を入力してアップロードします。