도입 방법
BOOTH 에서 구매한 Menno 를 Unity 에 도입하고 VRChat 으로 업로드하는 절차입니다.
동영상(도입 및 M. Avatar Setting 조작)
필요한 항목
| 필요한 항목 | 구매 및 설치 방법 |
|---|---|
| VRChat Creator Companion (VCC) | 공식 사이트에서 다운로드 |
| Unity 2022.3.x | VCC 를 통해 설치 |
| lilToon | 1. liltoon and MA.unitypackage 에 동봉 |
| Modular Avatar | 1. liltoon and MA.unitypackage 에 동봉 |
다운로드 파일 구조
BOOTH 의 파일을 압축 해제하면 다음과 같은 구조로 되어 있습니다。
License/ # 라이센스 PDF(en / ja / ko / zh)
Resources/
Menno/ # FBX 및 텍스처
ToggleProps/ # FBX 및 텍스처
1. liltoon and MA.unitypackage # lilToon 및 Modular Avatar(우선 import)
2. Menno.unitypackage # Meno 메인 파일(두 번째로 import)도입 절차
1. 프로젝트 생성하기
- VCC 를 다운로드하고 설치합니다(VCC 또는 VRChat 공식 사이트)。
- VCC 를 실행하고 초기 설정을 완료합니다. Unity Hub 및 Unity 2022.3.x 가 없으면 여기서 설치합니다。
- 「새 프로젝트 생성」을 클릭합니다。
- 프로젝트 이름과 저장 장소를 지정합니다。
- 템플릿에 「Avatar」를 선택합니다。
- 「프로젝트 생성」을 클릭합니다。
- 「Unity 에서 열기」를 클릭합니다。
2. 패키지 가져오기
1. liltoon and MA.unitypackage를 더블클릭합니다。- 가져오기 창에서 「Import」를 클릭합니다。
2. Menno.unitypackage를 더블클릭합니다。- 가져오기 창에서 「Import」를 클릭합니다。
아바타는 Assets/emudotto/Menno 에 포함됩니다. M. Avatar Setting 도 동봉되어 있으므로 별도 import 는 필요하지 않습니다。
TIP
VCC 에서 Modular Avatar 를 이미 설치한 경우, 1. liltoon and MA.unitypackage 의 import 는 필요하지 않습니다。
3. 씬에 배치하기
다음 중 하나로 배치합니다。
- 샘플 씬 사용하기(권장):
Assets/emudotto/Menno/MennoScene.unity를 더블클릭하여 엽니다. 아바타, 환경, 조명이 설정되어 있습니다。 - 기존 씬에 추가하기:
Assets/emudotto/Menno/Menno.prefab를 씬 뷰에 드래그&드롭합니다。
4. M. Avatar Setting 설정하기
- 씬에 있는 Menno 를 선택합니다。
- M. Avatar Setting 을 엽니다. 메뉴의
Window > M Avatar Setting, 또는 Inspector 의 「M. Avatar Setting 열기」 버튼에서도 열 수 있습니다。 - 필요한 설정을 진행합니다. 사용 방법은 M. Avatar Setting 를 참조하십시오。
5. VRChat 으로 업로드하기
- 씬에 있는 Menno 를 선택합니다。
- VRChat SDK 컨트롤 패널을 엽니다。
- 「빌드 및 게시」를 클릭합니다。
- 필요한 정보를 입력하고 업로드합니다。