よくある質問(FAQ)
Mennoで起きやすいトラブルの原因と直し方を確認できます。
視線(EyePointer)
Siromori Eye Pointerを入れても目が動かないのはなぜですか?
Siromori Eye Pointerの標準アニメーションが、Mennoの UpperChest ボーンに対応していないためです。次のどちらかの方法で直せます。
M. Avatar Setting v1.2.8以降で直す場合
- Menno_v1.01_M.AvatarSetting_v1.2.8.zipをダウンロードします。
- インポート画面で
Scriptsフォルダだけにチェックを入れてインポートします。 - Unityのメニューから
Window > M Avatar Settingを開きます。 - ウィンドウ最下部のデバッグセクションを展開します。
- 「fixEyePointer」ボタンをクリックします。
注意
Scripts 以外のフォルダもインポートすると、Mennoのテクスチャやマテリアルが上書きされることがあります。
手動で直す場合
- 次のアニメーションファイルを開きます。
Assets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_Off.animAssets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_On.animAssets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_On_NoLook.anim
- ファイル内の目のボーンパスすべて(
LeftEyeRightEyeなど)にUpperChestを加えます。例:Armature/Hips/Spine/Chest/Neck/Head/LeftEyeをArmature/Hips/Spine/Chest/UpperChest/Neck/Head/LeftEyeに変更します。
衣装
特定の衣装を着ると、Zボタンでしゃがんだ後に姿勢が戻らないのはなぜですか?
衣装のArmature直下に、Shape Typeが Plane でX軸回転が90度のコライダーオブジェクトがあるためです。そのコライダーのX軸回転を 90 から 0 に変更すると直ります。
確認されている衣装:
- Pirouetteさんの「Arcane Attire」(魔法使い風): ダウンロードページにある「plusheadのルェルツ_Rwerutu_に着せる方へ.png」の手順に従ってください。
- ISHTAR LIBERALISさんの「Theologica」(修道女風): コライダーのX軸回転を
90から0に変更します。
その他
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