本文へスキップ

よくある質問(FAQ) ​

Mennoで起きやすいトラブルの原因と直し方を確認できます。

視線(EyePointer) ​

Siromori Eye Pointerを入れても目が動かないのはなぜですか? ​

Siromori Eye Pointerの標準アニメーションが、Mennoの UpperChest ボーンに対応していないためです。次のどちらかの方法で直せます。

M. Avatar Setting v1.2.8以降で直す場合

  1. Menno_v1.01_M.AvatarSetting_v1.2.8.zipをダウンロードします。
  2. インポート画面で Scripts フォルダだけにチェックを入れてインポートします。
  3. Unityのメニューから Window > M Avatar Setting を開きます。
  4. ウィンドウ最下部のデバッグセクションを展開します。
  5. 「fixEyePointer」ボタンをクリックします。

注意

Scripts 以外のフォルダもインポートすると、Mennoのテクスチャやマテリアルが上書きされることがあります。

手動で直す場合

  1. 次のアニメーションファイルを開きます。
    • Assets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_Off.anim
    • Assets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_On.anim
    • Assets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_On_NoLook.anim
  2. ファイル内の目のボーンパスすべて(LeftEye RightEye など)に UpperChest を加えます。例: Armature/Hips/Spine/Chest/Neck/Head/LeftEye を Armature/Hips/Spine/Chest/UpperChest/Neck/Head/LeftEye に変更します。

衣装 ​

特定の衣装を着ると、Zボタンでしゃがんだ後に姿勢が戻らないのはなぜですか? ​

衣装のArmature直下に、Shape Typeが Plane でX軸回転が90度のコライダーオブジェクトがあるためです。そのコライダーのX軸回転を 90 から 0 に変更すると直ります。

確認されている衣装:

  • Pirouetteさんの「Arcane Attire」(魔法使い風): ダウンロードページにある「plusheadのルェルツ_Rwerutu_に着せる方へ.png」の手順に従ってください。
  • ISHTAR LIBERALISさんの「Theologica」(修道女風): コライダーのX軸回転を 90 から 0 に変更します。

その他 ​

ここにない質問はどこに問い合わせればいいですか? ​

X(Twitter)で連絡してください。