構造説明
Menno のファイルの置き場所と、プレハブの中身を確認できます。
フォルダ構成
Assets/emudotto/Menno/
├── Animation/ # アニメーションファイル
│ ├── ModularAvatar/ # ModularAvatar用のオブジェクト
│ │ └── Costume/ # M. Avatar Settingで使う衣装切り替え用Toggle
│ └── Controllers/ # アニメーションコントローラー
├── FBX/ # 3Dモデルファイル
├── Materials/ # マテリアルファイル
│ ├── Presets/ # 髪の色などのプリセット
│ └── Tex_Main/ # テクスチャファイル
├── Materials_Props/ # アイテムのマテリアルファイル
│ └── Tex_Props/ # テクスチャファイル
├── Prefab/ # プレハブファイル
│ └── ToggleProps.prefab # アイテム用プレハブ
├── Menno.prefab # Mennoアバターのメインプレハブ
└── MennoScene.unity # シーンMenno.prefab
アバター本体のプレハブです。シーンにドラッグ&ドロップして使います。
| コンポーネント | 役割 |
|---|---|
| VRC Avatar Descriptor | VRChat アバターの設定 |
| M Avatar Setup Helper | M. Avatar Setting との連携 |
| Animator | アニメーションの制御 |
| Modular Avatar コンポーネント群 | アバターのカスタマイズ |
プレハブの階層
Menno (ルートオブジェクト)
├── Armature # アバターのボーン
├── Body # ボディメッシュ
├── Hair # 髪の毛メッシュ
├── Hair_Bangs # 前髪メッシュ
├── Belt # ベルトメッシュ
├── Boots # ブーツメッシュ
├── Coat # コートメッシュ
├── Jacket # ジャケットメッシュ
├── Karada # 体のディテールメッシュ
├── Pants # パンツメッシュ
├── Shirt # シャツメッシュ
├── Tie # ネクタイメッシュ
├── AutoAnchorObject # アンカーポイント
├── MTear # 涙のエフェクト
├── Costume # 衣装切り替え用オブジェクト
└── ToggleProps # トグルアイテム用オブジェクトTIP
マテリアルやテクスチャを変更する前に、元のファイルをバックアップしておくと安心です。変更方法は改変方法を参照してください。