애니메이션 구조
Menno의 애니메이션 파일, 컨트롤러, 파라미터의 이름과 위치를 확인할 수 있습니다. 표정이나 아이템을 수정할 때 참조로 사용하세요.
폴더 구성
모든 파일은 Assets/emudotto/Menno/Animation/에 위치해 있습니다.
| 폴더 | 내용 |
|---|---|
AnimaitonLayer/ | 애니메이션 컨트롤러 |
FX_Body/ | 바디 애니메이션 |
FX_Face/ | 표정 애니메이션 |
FX_ToggleProp/ | 토글 아이템 애니메이션 |
Gesture/ | 제스처 애니메이션 |
Locomotion/ | 이동 애니메이션 |
ModularAvatar/ | Modular Avatar 확장 |
Parameters/ | VRChat SDK 메뉴 및 파라미터 |
애니메이션 컨트롤러
| 컨트롤러 | 역할 |
|---|---|
AnimaitonLayer/Menno_Layer_FX.controller | 메인 FX 컨트롤러. 표정, 바디 라이팅, 토글 아이템 관리 |
AnimaitonLayer/Menno_Layer_Gesture.controller | 손 제스처 |
Menno_Props.controller / Menno_Props_Gesture.controller | 아이템 토글 및 관련 제스처. 업로드 시 Modular Avatar가 FX 레이어로 통합 |
Menno_Layer_FX.controller 구성은 다음과 같습니다.
Menno_Layer_FX.controller
├── 표정 스테이트머신
│ ├── 초기 상태_Base
│ ├── 미소_Smile
│ ├── 슬픔_Sad
│ └── 기타 표정...
├── 바디 라이팅 스테이트머신
│ ├── 라이팅_OFF
│ └── 라이팅_ON
└── 토글 아이템 스테이트머신
├── Pan_OFF / Pan_ON
├── Xondle_OFF / Xondle_ON
└── Mokia_OFF / Mokia_ON표정 애니메이션 (FX_Face)
주요 표정입니다. 이 외에도 다양한 표정이 있으며, Expression Menu에서 선택할 수 있습니다.
| 애니메이션명 | 표정 |
|---|---|
Menno_初期状態_Base | 초기 상태 |
Menno_笑顔_Smile | 미소 |
Menno_悲しみ_Sad | 슬픔 |
Menno_怒り_Angry | 분노 |
Menno_驚愕_surprise | 놀람 |
Menno_泣く_Cry | 울음 |
Menno_ハート_Heart | 눈이 하트 모양 |
Menno_舌出し_Tongue | 혀 내밀기 |
Menno_和み_Calm | 평온 |
Menno_目閉じ_Sleep | 눈 감기 |
Menno_冷え_Cold | 한기 |
Menno_焦り_Impatience | 초조 |
바디 애니메이션 (FX_Body)
| 애니메이션명 | 내용 |
|---|---|
Menno_Body_Lighting | 바디 라이팅 조정 |
Menno_Body_Cheek | PhysBone로 볼이 당겨짐 |
Menno_Body_Cheek_L | PhysBone로 왼쪽 볼이 당겨짐 |
Menno_Body_Cheek_R | PhysBone로 오른쪽 볼이 당겨짐 |
메뉴 및 파라미터 (Parameters)
| 파일 | 내용 |
|---|---|
Menno_ExpressionParameters.asset | 기본 파라미터 |
Menno_ExpressionsMenu.asset | 메인 메뉴 |
Menno_FaceMenu.asset | 표정 메뉴 |
Menno_FaceMenu1.asset / Menno_FaceMenu2.asset / Menno_FaceMenu3.asset | 추가 표정 메뉴 |
Menno_Props.asset / Menno_Props_SubMenu.asset | 아이템 메뉴 |
주요 파라미터
| 파라미터명 | 타입 | 내용 |
|---|---|---|
VRCFaceBlendH | Float | 수평 표정 블렌드 (VRChat 표준) |
VRCFaceBlendV | Float | 수직 표정 블렌드 (VRChat 표준) |
GestureLeft | Int | 왼손 제스처 (VRChat 표준) |
GestureRight | Int | 오른손 제스처 (VRChat 표준) |
GestureLeftWeight | Float | 왼손 제스처 강도 (VRChat 표준) |
GestureRightWeight | Float | 오른손 제스처 강도 (VRChat 표준) |
FacialExpression | Int | 표정 선택 |
BodyLighting | Float | 바디 라이팅 조정 |
Cheek | Bool | 볼 당김 ON/OFF |
CheekLeft | Bool | 왼쪽 볼 당김 ON/OFF |
CheekRight | Bool | 오른쪽 볼 당김 ON/OFF |
TogglePan | Bool | 프라이팬 표시/숨기기 |
ToggleXondle | Bool | Xondle/Xontra 표시/숨기기 |
ToggleMokia | Bool | 휴대폰 표시/숨기기 |
표정 전환 방법
- VRChat에서 액션 메뉴를 엽니다(PC는
R키, VR은 액션 메뉴 버튼). - Menno 메뉴에서 "표정"을 엽니다.
- 원하는 표정을 선택합니다.
메뉴 계층 구조는 다음과 같습니다.
메인 메뉴
├── 표정
│ ├── 기본 표정
│ │ ├── 미소
│ │ ├── 슬픔
│ │ └── ...
│ ├── 특수 표정
│ │ ├── 하트 눈
│ │ ├── 태우는 눈
│ │ └── ...
│ └── 감정 표현
│ ├── 초조
│ ├── 한기
│ └── ...
└── 아이템
├── 프라이팬
├── Xondle
└── Mokia