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자주 묻는 질문 (FAQ) ​

Menno에서 자주 발생하는 문제의 원인과 해결 방법을 확인할 수 있습니다.

시선 (EyePointer) ​

Siromori Eye Pointer를 넣었음에도 눈이 움직이지 않는 이유는 무엇입니까? ​

Siromori Eye Pointer의 기본 애니메이션은 Menno의 UpperChest 본과 호환되지 않기 때문입니다. 다음 방법 중 하나로 해결할 수 있습니다.

M. Avatar Setting v1.2.8 이상에서 수정하는 경우

  1. Menno_v1.01_M.AvatarSetting_v1.2.8.zip를 다운로드합니다.
  2. import 화면에서 Scripts 폴더에만 체크하여 가져옵니다(import).
  3. Unity 메뉴에서 Window > M Avatar Setting을 열습니다.
  4. 창의 하단에 있는 디버그 섹션을 확장합니다.
  5. "fixEyePointer" 버튼을 클릭합니다.

주의

Scripts 폴더 외의 폴더를 함께 가져오면 Menno의 텍스처나 매터리얼이 덮어씌워질 수 있습니다.

수동으로 수정하는 경우

  1. 다음 애니메이션 파일을 엽니다.
    • Assets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_Off.anim
    • Assets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_On.anim
    • Assets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_On_NoLook.anim
  2. 파일 내 모든 눈 본 경로(LeftEye, RightEye 등)에 UpperChest를 추가합니다. 예: Armature/Hips/Spine/Chest/Neck/Head/LeftEye을 Armature/Hips/Spine/Chest/UpperChest/Neck/Head/LeftEye로 변경합니다.

의상 ​

특정 의상을 착용 시 Z버튼으로 웅크린 후 자세가 초기화되지 않는 이유는 무엇입니까? ​

의상 Armature 바로 하단에 Shape Type이 Plane이고 X축 회전각이 90도인 콜라이더 객체가 있기 때문입니다. 해당 콜라이더의 X축 회전각을 90에서 0으로 변경하면 해결됩니다.

확인된 의상:

  • Pirouette님의 "Arcane Attire"(마법사 스타일): 다운로드 페이지에 있는 "plusheadのルェルツ_Rwerutu_に着せる方へ.png" 파일의 절차를 따르십시오.
  • ISHTAR LIBERALIS님의 "Theologica"(수도복 스타일): 콜라이더의 X축 회전각을 90에서 0으로 변경하십시오.

기타 ​

여기에 없는 질문은 어디에 문의해야 합니까? ​

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