구조 설명
Menno 파일의 위치와 프리팹 내용을 확인할 수 있습니다.
폴더 구성
Assets/emudotto/Menno/
├── Animation/ # 애니메이션 파일
│ ├── ModularAvatar/ # ModularAvatar용 오브젝트
│ │ └── Costume/ # M. Avatar Setting에서 사용하는 의상 교체 토글
│ └── Controllers/ # 애니메이션 컨트롤러
├── FBX/ # 3D 모델 파일
├── Materials/ # 머티리얼 파일
│ ├── Presets/ # 머리카락 색상 등의 프리셋
│ └── Tex_Main/ # 텍스처 파일
├── Materials_Props/ # 아이템 머티리얼 파일
│ └── Tex_Props/ # 텍스처 파일
├── Prefab/ # 프리팹 파일
│ └── ToggleProps.prefab # 아이템용 프리팹
├── Menno.prefab # Menno 아바타 메인 프리팹
└── MennoScene.unity # 씬Menno.prefab
아바타 본체의 프리팹입니다. 씬에 드래그하여 사용할 수 있습니다.
| 컴포넌트 | 역할 |
|---|---|
| VRC Avatar Descriptor | VRChat 아바타 설정 |
| M Avatar Setup Helper | M. Avatar Setting 연동 |
| Animator | 애니메이션 제어 |
| Modular Avatar 컴포넌트 모음 | 아바타 커스터마이징 |
프리팹 계층
Menno (루트 오브젝트)
├── Armature # 아바타 보인
├── Body # 바디 메쉬
├── Hair # 머리 메쉬
├── Hair_Bangs # 앞머리 메쉬
├── Belt # 벨트 메쉬
├── Boots # 부츠 메쉬
├── Coat # 코트 메쉬
├── Jacket # 자켓 메쉬
├── Karada # 바디 상세 메쉬
├── Pants # 바지 메쉬
├── Shirt # 셔츠 메쉬
├── Tie # 넥타이 메쉬
├── AutoAnchorObject # 앵커 포인트
├── MTear # 눈물 이펙트
├── Costume # 의상 교체 오브젝트
└── ToggleProps # 토글 아이템용 오브젝트TIP
머티리얼이나 텍스처를 변경하기 전에 원본 파일을 백업해 두십시오. 변경 방법은 수정 방법을 참조하시기 바랍니다.