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结构说明 ​

查看 Menno 的文件存放位置与预制体内容。

文件夹结构 ​

Assets/emudotto/Menno/
├── Animation/            # 动画文件
│   ├── ModularAvatar/    # 用于 Modular Avatar 的对象
│   │   └── Costume/      # 用于 M. Avatar Setting 的服装切换 Toggle
│   └── Controllers/      # 动画控制器
├── FBX/                  # 3D 模型文件
├── Materials/            # 材质文件
│   ├── Presets/          # 发色等预设
│   └── Tex_Main/         # 纹理文件
├── Materials_Props/      # 道具材质文件
│   └── Tex_Props/        # 纹理文件
├── Prefab/               # 预制体文件
│   └── ToggleProps.prefab # 道具用预制体
├── Menno.prefab          # Menno 主体预制体
└── MennoScene.unity      # 场景

Menno.prefab ​

此为角色主体的预制体。将其拖入场景中即可使用。

组件作用
VRC Avatar DescriptorVRChat 角色设置
M Avatar Setup Helper与 M. Avatar Setting 的协同配置
Animator动画控制
Modular Avatar 组件角色自定义

预制体层级 ​

Menno (根对象)
├── Armature          # 角色骨骼
├── Body              # 身体网格
├── Hair              # 头发网格
├── Hair_Bangs        # 刘海网格
├── Belt              # 腰带网格
├── Boots             # 靴子网格
├── Coat              # 大衣网格
├── Jacket            # 夹克网格
├── Karada            # 躯体细节网格
├── Pants             # 裤子网格
├── Shirt             # 衬衫网格
├── Tie               # 领带网格
├── AutoAnchorObject  # 锚点
├── MTear             # 眼泪特效
├── Costume           # 服装切换对象
└── ToggleProps       # 道具切换对象

TIP

修改材质或纹理前,建议备份原文件。修改方法请参考修改方法。