结构说明
查看 Menno 的文件存放位置与预制体内容。
文件夹结构
Assets/emudotto/Menno/
├── Animation/ # 动画文件
│ ├── ModularAvatar/ # 用于 Modular Avatar 的对象
│ │ └── Costume/ # 用于 M. Avatar Setting 的服装切换 Toggle
│ └── Controllers/ # 动画控制器
├── FBX/ # 3D 模型文件
├── Materials/ # 材质文件
│ ├── Presets/ # 发色等预设
│ └── Tex_Main/ # 纹理文件
├── Materials_Props/ # 道具材质文件
│ └── Tex_Props/ # 纹理文件
├── Prefab/ # 预制体文件
│ └── ToggleProps.prefab # 道具用预制体
├── Menno.prefab # Menno 主体预制体
└── MennoScene.unity # 场景Menno.prefab
此为角色主体的预制体。将其拖入场景中即可使用。
| 组件 | 作用 |
|---|---|
| VRC Avatar Descriptor | VRChat 角色设置 |
| M Avatar Setup Helper | 与 M. Avatar Setting 的协同配置 |
| Animator | 动画控制 |
| Modular Avatar 组件 | 角色自定义 |
预制体层级
Menno (根对象)
├── Armature # 角色骨骼
├── Body # 身体网格
├── Hair # 头发网格
├── Hair_Bangs # 刘海网格
├── Belt # 腰带网格
├── Boots # 靴子网格
├── Coat # 大衣网格
├── Jacket # 夹克网格
├── Karada # 躯体细节网格
├── Pants # 裤子网格
├── Shirt # 衬衫网格
├── Tie # 领带网格
├── AutoAnchorObject # 锚点
├── MTear # 眼泪特效
├── Costume # 服装切换对象
└── ToggleProps # 道具切换对象TIP
修改材质或纹理前,建议备份原文件。修改方法请参考修改方法。