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面部设置 ​

可自定义皮肤、眼睛和耳朵的外观,以及眼睛、嘴巴等部位的形状(混合变形)。

面部设置UI

使用方法 ​

  1. 打开 M. Avatar Setting 窗口
  2. 选择 Menno 角色
  3. 展开"面部设置"部分
  4. 选择具体项目,或展开分类后拖动滑块

基本设置 ​

项目选项说明
肤色标准色 / 褐色 / 灰色 / 自定义自定义可自由设置面部贴图与身体基础贴图
贴图类型细眼 / 圆眼细眼为 Menno 的眼部贴图,圆眼为 Emmelie 的眼部贴图
眼部贴图标准色 / 黄色 / 红色 / 黑色 / 白色 / 自定义自定义可自由设置眼部贴图(贴图类型将失效)
耳朵形状标准 / 精灵1 / 精灵2 / 精灵3 / 精灵4
黑眼圈无 / 黑眼圈 / 红眼圈 / 黑眼圈线眼下的暗沉

混合变形 ​

展开分类后,将显示相应滑块。

分类主要项目
眼睛(EYE)眼睛开合度、眼睛大小、瞳孔大小、视线方向(上下左右)
眉毛(EYEBROW)上下位置、角度、粗细
睫毛(EYELASH)长度、角度、密度
嘴巴(MOUTH)开合度、嘴角上下、嘴宽、唇厚
鼻子(NOSE)鼻梁高度、鼻宽、鼻翼形状
耳朵(EAR)耳朵大小、耳朵角度、精灵耳形状(选择精灵耳时)
下巴(JAW)下巴长度、下巴宽度、尖锐程度
牙齿(TEETH)牙齿露出程度、牙齿形状

混合变形名称会跟随窗口右上角的语言切换按钮(日语/英语)进行切换。

注意

  • 面部设置仅适用于 Menno 角色。
  • 各混合变形之间可能相互干扰。如果结果不符合预期,请同时检查相关设置。

面部形状保留预设 ​

可为当前的混合变形设置命名并保存,随后调整强度进行应用。同时支持多个预设叠加合成,也可将预设文件用于其他项目。

重置 ​

点击"重置"按钮,在确认对话框中选择"是",即可将所有面部设置恢复为初始状态。