跳到正文

面部形状键预设(详细指南) ​

了解按钮功能、预设叠加时的计算方式、保存位置以及故障排除方法。基本操作请参阅快速入门。

预设功能 UI

界面项目 ​

项目功能
「保存」按钮以输入的名称保存当前的混合形状设置
「强度」滑块以 0~100% 的强度应用预设。会立即反映到面部
文件夹按钮(「保存済みプリセット:」右侧)在项目窗口中打开保存文件夹
「X」按钮确认后删除该预设

应用机制 ​

  • 应用时不会完全覆盖当前设置,可通过强度调整效果程度。
  • 同时应用多个预设时,数值会相加(例如:smile 0.5 + 0.3 = 0.8)。
  • 数值不会超过 1.0(例如:0.7 + 0.6 会截断为 1.0,而非 1.3)。
  • 后应用的预设优先级更高。强度为 0% 的预设将被忽略。
  • 实时修改的数值具有最高优先级。

保存的文件 ​

预设以 .asset 文件格式保存到以下文件夹中。文件内容包含预设名称、各混合形状的数值(0.0~1.0)以及创建日期时间。

Assets/emudotto/Menno/Resources/Face_Presets/

预设按项目单独保存,重启 Unity 后依然保留。

在其他项目中使用 ​

预设文件可复制到其他项目中直接使用。如需销售或分发,请遵守分发指南中的规则。

导出 ​

  1. 在项目窗口中打开 Face_Presets 文件夹。
  2. 选择要共享的预设文件。
  3. 右键点击并选择“Export Package”。

导入 ​

  1. 将接收到的文件拖放到项目中。
  2. 将文件放置到 Face_Presets 文件夹中。如果导出时的文件夹就是 Face_Presets,则会自动放入该位置。
  3. 重新打开 M. Avatar Setting 窗口。

遇到问题时 ​

症状原因解决方法
无法保存文件无写入权限检查 Unity 项目文件夹的权限
无法应用混合形状名称已更改重新创建预设,或手动编辑 .asset 文件
强度无效其他脚本正在控制混合形状禁用冲突的脚本,或调整执行顺序